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Búsqueda de información en tiempo real. La era Goggles. 8 diciembre 2009

Posted by Marcello Rinaldi in Aplicaciones, Tendencias.
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Me he animado a escribir de este tema después de leer el post en el blog Mobile Learning de Leonard Low (via @jmartinmarquez). Hace años que analizo la integración entre realidad física y realidad virtual, porque considero que en el periodo entre 2012-2015 representará la principal forma de comunicarnos, de compartir conocimiento y de generar sistemas interactivos. Lo que ha ocurrido es que otra vez los de Mountain View (aka Google) nos han sorprendido con un avance importante en este sentido.

Google Goggle, actualmente parte de los Google Labs, no es nada revolucionario en sí (hace poco, comentaba lo mismo acerca de Wave) pero con un potencial enorme. Primero, porque por primera vez pone al alcance de todo el mundo (bueno, de momento para los afortunados que disponen de un móvil con el OS Android de Google) la posibilidad de efectuar búsquedas a partir de lo que tienen alrededor. En la práctica, Goggles se basa en la cámara digital del móvil que guarda una imagen que luego se analiza y “interpreta” gracias a algoritmos avanzados. Tan sencillo como sacar una foto a un objeto y poder buscar “ese objeto” en Google.

Como decía, el potencial es enorme, pero ¿para qué? Creo que merece la pena empezar a detectar que es lo que podremos hacer, en el sector de la comunicación corporativa, gracias a tecnología que mezclan real y virtual:

1. Papel. Aunque estemos viviendo en una época digital, es cierto que muchas cosas seguimos haciéndolas con papel. “Imprime esa presentación y llévala a mi despacho”, “¿Me imprimes ese correo que me enviaste?”, etc son algunas de las frases que a diario escuchamos en nuestras oficinas y nos hacen pensar “¿Nos hemos vueltos locos todos?”. 🙂 Así no es, pero es cierto que muchas herramientas digitales hoy en día son muy BÁSICAS. Considero “básica” una herramienta digital cuando es más fácil/rápido hace algo con un boli y papel en vez de hacerlo con un ordenador. Pensadlo. Ocurre muchas veces. Subrayar dos frases en un documento, poner una nota al margen, etc. Muy bien, en esta época en la que todavía dependemos mucho del PAPEL, aplicaciones como Goggles nos pueden ayudar mucho. Por ejemplo, para efectuar búsquedas a partir de dibujos que hemos hecho en un papel o palabras que hemos subrayado en un documento.

2. Guía. En nuestros viajes de trabajo, reuniones, etc. muchas veces necesitamos conseguir ALGO y conseguirlo YA. Sacar una foto y conseguir el resultado que buscamos no tiene comparación. Probablemente Goggles obligará a muchos servicios de información (los “11088”) a cambiar modelo de negocio.

Sólo son dos pistas, pero nos ayudan a entender el potencial enorme de esta aplicación. Como siempre, merece la pena seguir analizando este nuevo producto (y hacerse con un móvil con Android).

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Twiteando y aprendiendo 27 julio 2009

Posted by Marcello Rinaldi in Aplicaciones, e-learning, Redes Sociales, Tendencias.
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Hace unos días eLearning Future ha publicado un interesante artículo acerca de un tema que cada día me interesa más. La relación que existe entre Twitter y un sistema de educación. Para ir al grano… ¿Puede Twitter tener un papel significativo a la hora de crear un sistema digital?

Twitter

Twitter

El interesante artículo se llama Practical Applications of Research: Using Twitter for learning. Por supuesto Twitter, al ser tan mimimal tanto en la forma como en los contenidos que se pueden enviar a través de su aplicación, NO puede ser el centro de un sistema de educación pero es probable que pueda adquirir un papel cada vez más importante.

Cabe considerar que el uso de Twitter se está ampliando muchísimo y que el número de moviles “always on”, siempre conectados, va cada día creciendo. Y estos factores crear un entorno perfecto para que herramientas como Twitter (claro, hay otras parecidas) se conviertan en efectivos tools de aprendizaje.

Antes que nada, se incorporan perfectamente en el trend del micro-learning y esto ya no es poco. Pero sobre todo tienen una ventaja innegable que es la posibilidad de entrar, empujar y meterse en esos “huecos” de la vida cotidiana que duran entre 30” y algunos minutos como la espera del autobús/metro, la escalera mecanica del metro, etc. Suma y suma, nos damos cuenta de como estos pequeños espacios se convierten en un % importante de nuestro día a día.

Irene Boland publica un esquema que ilustra las principales oportunidades de Twitter para la educación:

Twitter para la educación

Twitter para la educación

Interesante también el sondeo con que termina el artículo. Contestad y analizad los resultados. Ya han votado (2009-07-27) 168 personas.

Windows Touch, empezaremos a tocar las “ventanas” 26 julio 2009

Posted by Marcello Rinaldi in Aplicaciones, Interacción.
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Siempre me ha interesado mucho analizar la relación que existe entre las herramientas que utilizamos para interactuar con las “máquinas” y los efectos que esto supone en nuestra relación con ellas y con el contenido que estas máquinas nos presentan. Cabe destacar que la mayoría de los dispositivos que hoy utilizamos a veces tendemos a considerarlos “naturales”, como si fuera obvio utilizar un ratón para mover un cursos o un teclado para inputar texto. La difusión de la Wii nos ha ayudad a empezar a ver de forma menos objetiva la existencia de estos dispositivos, gracias a una forma realmente innovadora de relacionarnos con una máquina. Lamentablemente, de momento esta “revolución” se ha quedado confinada en el mundo de los videojuegos y sería interesante poderla importar a los comunes ordenadores para cambiar la forma de trabajo en las oficinas o en nuestra casas. La noticia probablemente más interesante llega desde Microsoft, porque el nuevo Windows 7 incorporará un sistema de reconocimiento de dispositivo multi-touch. Es decir, que funcionan como un iPhone (para que quede claro ;).

El multi-touch puede realmente significar una revolución para todos los que creamos contenidos sea de formación sea de información, porque habilita un tipo de relación mucho más avanzada entre usuario y máquina, ampliando de forma increible el número de operaciones que se pueden hacer simplemente moviendo una mano o un dedo. Y al mismo tiempo permitiendo tratar y manejar el contenido de forma más avanzada.

Video de Jeff Ann, uno de los inventores de las pantallas multi-touch, lo presenta al público

Hace falta esperar octubre para empezar a jugar con la nueva versión de Windows 7 aunque las ediciones “beta” ya se puden probar y ya son muy estables. Los productores como HP al mismo tiempo están empezando a poner a la venta notepad con pantalla tactil, que es lo que hace falta para poder disfrutar de esta nueva funcionalidad.

Por otro lado, es importante notar que esta “innovación” no necesariamente tendrá éxito. Hace años que Bill Gates intenta vender “tablet pc” con pantlla táctil. Y nadies los compra. Probablemente el multi-touch supera muchas de las limitaciones anteriores, pero cabe destacar que el multi-touch no sirve para todo. Hay aplicaciones, por ejemplo las que están más enfocadas en la introducción de texto, que probablemente se benefician poco de la posibilidad de “tocar” el contenido en pantalla. Algo que por otro lado los diseñadores 3D apreciarán muchisimo.

Las redes sociales se unen 22 julio 2009

Posted by Marcello Rinaldi in Aplicaciones, Redes Sociales, Tendencias.
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Ya han pasado dos años, 24 meses exactamente, desde que se publicó el paper “El futuro de las redes sociales” en el libro “WEB 2.0” publicado en Italia por la editorial Sole 24Ore [se puede leer algo en Castellano acerca de este libro en eCuaderno, el blog de J.L. Orihuela].

En ese momento el primer grande social network “pop”, MySpace empezaba a ceder terreno a Facebook. Por lo menos en Europa. En EEUU ya esto había empezado a ocurrir por lo menos un año antes que aquí. Mucho ha cambiado desde entonces.

El punto principal de ese paper se centraba en la proliferación de redes sociales y en la necesidad de crear herramientas abiertas y de interconexión entre ellas, para garantizar un aspecto fundamental de experiencia usuario: la sencillez. Y sencillo no es, por supuesto, gestionar un perfil usuario en 23 distintas redes sociales.

Por esta razón, dos fenomenos que creo valga la pena analizar con mucha atención en este momentos son los siguientes:

1. el concepto de “open social“, es decir protocolos comunes que distintas redes sociales deciden adoptar para garantizar la interoperabilidad entre ellas. El más famoso ejemplo es OpenSocial.

2. las aplicaciones lado usuario que habilitan la integración de las distintas redes sociales de las que el usuario forma parte. Estoy testando OrSiSo que no obstante un nombre muy pero muy horrible, parece funcionar bastante bien. El objetivo es proporcionar una unique experience para el usuario final y lo hace bien. En una única pantalla se resume toda la actividad de Facebook, LinkedIn, Flickr, Twitter, Live Messenger. De momento es una aplicación que hace falta descargar y instalar y esto – en la época de las “nubes” y del “todo on-line” no es precisamente satisfactorio. Pero acaban de llegar, tienen tiempo de mejorar un producto en sí interesante.

OrSiSo

OrSiSo

Estos dos fenomenos, que actúan juntos, representan la necesidad de organizar la complejidad que las redes sociales han hecho llegar a nuestras vidas. Es un tipo de organización que, cabe destacar, no represente el regreso de la “jerarquía” sino la continuación de esa perspectiva “folksonómica” que la WEB 2.0 ha aportado.

Al respecto, por ejemplo, es interesante notar come OrSiSo permita gestionar los amigos de forma totalmente personal, es decir yendo más allá de las barreras de las distintas redes sociales, sino agrupándolos por ejemplo por nivel de confianza. Podré de esta manera poner en un mismo grupo de confianza el amiguete del colegio y el profesional con el que estoy trabajando a diario, pero poner en otro grupo de confianza el otro colega que realmente me cae muy mal. 🙂 A distintos niveles corresponden distintos privilegios: por ejemplo el primero podrá ver cosas que yo publico que el segundo no. Algo realmente muy innovador.

Parece que este año para OrSiSo signifique también el momento del “go mobile”. Para profundizar, es muy interesante la entrevista en YoungUpStarts.

Estoy convencido que este aspecto de las redes sociales tendrá mucho desarrollo en los próximos meses, será interesante analizar como cambiará el escenario.

UPDATE 20090723: hoy también Emilio Marquez habla del tema, en un brillante  post.